indienova.com/steam/game/1740730
为顾客寄养在废弃池子里的奇怪宠物准备好最后一餐。尽量避免任何犯错误。……那只宠物居住在一个巨大的废弃池子里。记住,任何错误都是致命的。……准备正确的食物并投喂宠物并不是一件简单的任务,并且只有你可以决定你能不能完好无损的完成这项任务
indienova.com/game/flesh-water
为顾客寄养在废弃池子里的奇怪宠物准备好最后一餐。尽量避免任何犯错误。……那只宠物居住在一个巨大的废弃池子里。记住,任何错误都是致命的。……准备正确的食物并投喂宠物并不是一件简单的任务,并且只有你可以决定你能不能完好无损的完成这项任务
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/u/ylgame/blogread/26943
Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后的2次连续技能,侧踢-翻踢4.逃兵将领AI行为树更新……;5.添加新AI类型-大锤普通攻击大锤旋风技能锤地技能6.导入全新经验值模型;角色经验值,关卡经验值更新……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611
那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?……(当然,对于部分中国玩家来说这根本不成问题!)
indienova.com/u/onyx/blogread/27615
目前看起来Zremesher整出来的拓扑还可以,骨架动作没有太大的问题,不过到引擎里就不好说了多边形有大概……暂不考虑优化,只考虑小场景Demo的话不知道能不能跑动基本设定 【绸】万能的ZBrush目前骨架看起来还行
indienova.com/steam/game/1770850
拖动鼠标来控制叉子弹跳的方向和力度,玩家在某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子里。……有一天我突然在想能不能把平常寻找美食的过程做成一个游戏。就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样
indienova.com/game/rolling-cube
在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?
indienova.com/game/jump-fork
拖动鼠标来控制叉子弹跳的方向和力度,玩家在某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子里。……有一天我突然在想能不能把平常寻找美食的过程做成一个游戏
版本:Early Access
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